Успіх консолі Wii забезпечений в першу чергу унікальними іграми і органами управління ними. Графічна частина стоїть зовсім не на першому місці. Услід за Sony Computer Entertainment Inc (SCEI), компанія Nintendo підписала ліцензійний договір з каліфорнійським графічним гігантом на право використання SDK для NVIDIA PHYSX.

Нагадаємо, що приставка Wii використовує як графічну підсистему чіп ATI. По всьому світу було продано близько 50 млн. екземплярів цієї консолі. SDK для NVIDIA PHYSX включає повноцінний API і могутній фізичний движок. Такий набір засобів для розробки ПО послужить відмінним інструментом для контролю над фізичними взаємодіями персонажів і об’єктів в грі.


Nintendo говорить та NVIDIA PHYSX

Можливо наступним крупним гравцем на ринку консолей, який приєднається до NVIDIA PHYSX, стане компанія Microsoft. Ігрова приставка Xbox 360 так само, як і Wii використовує графічний чіп ATI.

  1. BFG GeForce GTX 285 з водоблоком Danger Den
  2. Офіційний анонс чіпсета NVIDIA nForce 980a SLI
  3. NVIDIA відмінила форум NVISION цього року
  4. Тиха відеокарта бізнес-класса NVIDIA Quadro NVS 295
  5. Суперрозгін GeForce GTX 275 по рецепту EVGA